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河源推推乐礼品机礼品机说明书推荐厂家

发布:2020-07-19 04:53,更新:2010-01-01 00:00

广州多瑞米科技有限公司座落在大型电玩游戏机生产基地-广州市番禺区,是番禺动漫游戏协会的授权单位,集电玩城游戏研发、生产、销售、维护、合作的电玩游戏机厂家,公司成立于2008年11月,客户遍及全球。公司产品种类齐全,做工精良,质量保证,是广州游戏机批发厂家之一,主要产品包括:游戏机娱乐设备、拍拍乐、娃娃机、弹珠机、篮球机、摇摆机、音乐机、儿童机、曲棍球、推推乐、游戏机主板、、电子鼓等适合各种的玩法,一直受到广大新老客户赞同和认可。


娃娃机的两个部件是主板和天车轨道,目前中国的娃娃机,主板分为大陆产的和台湾产的,由于大陆产的质量达不到大部分客户的要求,现在以台湾产的主板机为例,进行说明。

一、普通版娃娃机

尺寸(cm):80*85*192 重量(kg):200

产品特性:1.台湾冠兴原装主机板、大陆天车系统、大陆轨道,爪子,品牌保证,质量可靠

2.橱窗与出物口具防盗系统功能,安全双重保证

3.显示屏与键盘操作方便查账与管理

4.五段式调整:电压、速度、时间及金额设定

5.新颖的日系风格外观结合五彩霓虹灯设计

6.精品橱窗式设计,观看,扩大视线范围










娃娃机使用说明书


使用说明一、 产品可经由设定工作模式为:

(1) 普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。

(2) 自动模式:需投足机器所设定的币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止。DIP-SW A12345678工作模式设定普通控制模式OFF自动模式ON二、 具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒 记时,自动去不定点抓取娃娃。

三、 普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。

四、 可选择娃娃出物口位置,见第6页。

五、 可连续:主机板直接与连线,每游戏一回合,便退一张,累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。

六、 可设定投币和游戏的比例:详见第6页。

七、 可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔20分钟,天车会自动去不定点抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望。

八、 两种游戏模式:

(1) 两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。

(2) 摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。

九、 强抓力计时模式的选择:

(1) 当选择KIP-SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。

(2) 当选择DIP-SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便无法抓到娃娃。









网红娃娃机主题店投资方案

项目背景?目前全国的抓娃娃机总量已经超过130万台,自2013年起,每年都有二、三十万台的增长,占比在众多游艺设施中迅速攀升。专门为包括娃娃机在内的各类娱乐设施提供移动支付功能的乐摇摇,已经完成了4轮融资,累计融资额近6000万元,资本市场一致看好,抓娃娃机前景广阔。并且移动互联网的发展,便捷人们生活的同时也给人们带来许多碎片时间。?

娃娃机从上世纪 90 年代自台湾进入中国,在所有无人设备中,目前市场存量,根据游艺设备行业媒体《游艺风》的数据,全国娃娃机有 150-200 万台(每年新增 30-40 万台,)按照一台机器一年营收 40000 元来算,一年的总营收约为 600 亿元。相比起来,全国的自助机只有大约 30 万台,咖啡机、迷你KTV、充电宝等更是刚刚起步。从存量市场的角度来看,其他玩家多数需要从头开拓新渠道,但娃娃机的渠道运营商已通过多年经营牢牢占住了原有的线下渠道,并能实现盈利。所以未来如果发生渠道争抢之战,娃娃机的盈利能力和存量决定了他们对渠道的把握能力要优于其他的新设备。大钱景:90/00后消费崛起,消费水平较高,消费潜力巨大后生代消费年轻人是市场的主力军










项目优势

(1)心理:娃娃机抓住玩家的心理。在体验经济发展的当下,对人们来说,直接花钱购买一只娃娃所得到的快感远远不及通过亲手掌控娃娃机而抓到娃娃的快感来得强烈。游戏的可控性让人们更加相信抓到娃娃的成功率,而这种可控的体验性让玩者愿意付出更多的溢价,愿意为了这种“迷人的不确定性”去挑战。(2)碎片化时间娱乐体验的补缺。人们在场景消费中会有许多碎片时间无处消耗,而娃娃机则填补了大众娱乐消费的碎片化时间。如在逛商场时略微疲乏的时间间隙,在等待电影入场的时间间隙,娃娃机便成了贴合人们碎片化时间的娱乐方式。(3)撩人的游戏性与欢愉感。女朋友想要娃娃机里的娃娃,男朋友需要通过自己的操控来抓到娃娃以讨欢喜。父母与孩子也热衷于通过抓娃娃来获得内心的成就感与欢愉感。











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